Finnish Virtual Pilots Association's IL-2 Battle of Stalingrad server's statistics page
VirtualPilots
Bf 110 G-2
pilote: 102.R.dd_Livius
Axe
coalition: Axe
Bf 110 G-2
V/h Air
0.45
V/D Air
1.0
V/h Sol
38.9
V/D Sol
86.27
Précision des tirs
17.2
Position dans le classement
1
Résultats détaillés
Précision des tirs
17.2%
Avions abattus
11
Chasseurs
81.82% (9)
Attackers
9.09% (1)
Bombardiers
9.09% (1)
Transport
0% (0)
Assistances
0
Précision des bombes et roquettes
49.3%
Cibles au sol détruites
949
Chars moyens
0.11% (1)
Camions
0.21% (2)
DCA lourdes
3.9% (37)
DCA moyennes
1.79% (17)
Projecteur
6.74% (64)
Heavy Ships
3.58% (34)
Véhicules statiques
13.8% (131)
Cibles d'aérodrome
30.56% (290)
Cibles industrielles
16.33% (155)
Résultats détaillés de la sortie
Temps de vol
1:00:23
Score
44784
Sorties
66
Posé sur un aérodrome
72.73% (48)
en vol
0.0% (0)
Avion perdu
27.27% (18)
Ejecté
9.09% (6)
Tué
16.67% (11)
Capturé
0.0% (0)
posé en catastrophe
0.0% (0)
Pourcentage de morts par antiaérien
18.18% (2)
Pourcentage de morts accidentelles
18.18% (2)
Pourcentage d’appareils perdus par antiaérien
22.22% (4)
Pourcentage d’appareils perdus par accident
16.67% (3)
Best results
Meilleure série d’avions abattus
4
Meilleure série de cibles au sol détruites
180
Meilleure série de scores
7732
Score maximal en une sortie
1
Série de cibles au sol détruites actuelle
42
Série de scores actuelle
3300
Détail des munitions offensives
Moyenne de coups au but par avion abattu ★
Total d’impacts
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
9.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total d’impacts
4
Pilote tué
50.0% (2)
Écart type (mathématique)
3.91 | 2.52 | 46.83
Méridien (géométrie)
4.03 | 7.01 | 53.92
90ème centile (statistique descriptive)
-
Détail des munitions défensives
Moyenne de coups au but par appareil perdu ⛤
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
1.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
2
Pilote tué
50.0% (1)
Écart type (mathématique)
2.12 | 2.12
Méridien (géométrie)
5.5 | 8.5
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
1.0 | 0.0 | 3.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
100.0% (1)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
4.0 | 2.0 | 13.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
2
Pilote tué
50.0% (1)
Écart type (mathématique)
0.0
Méridien (géométrie)
1.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Le Taux de survie de l’appareil*
51.43%
Survie du pilote*
68.57%
Létalité de l’appareil*
92.0%
Létalité de l’appareil (sans assistance)
44.0%
Létalité de pilote*
92.0%
K/D - Victoires/Mort
1.0
K/L - Victoires/Appareil perdu
0.61
K/S - Victoires/Sortie
0.17
K/H - Victoires/Heure de vol
0.45
GK/D - Cibles au sol/Mort
86.27
GK/L - Cibles au sol/Appareil perdu
14.38
GK/S - Cibles au sol/Sortie
14.38
GK/H - Cibles au sol/Heure de vol
38.9
Pour des raisons techniques, les avions abattus par les tireurs embarqués ne sont pas pris en compte pour le classement. La létalité de l’avion et du pilote sont aussi affectées. ★ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion est la seule source de dégâts.
⛤ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion a été endommagé par un seul ennemi (un seul avion/char/antiaérien/etc...). * Le Taux de survie de l’appareil est le pourcentage de sorties qu’un avion survit après avoir subi des dommages.
* Le Taux de survie du pilote est le pourcentage de sorties que le pilote survit après que cet appareil ait subi des dommages.
* Le Taux de létalité de l’appareil est le pourcentage d’avions ennemis descendus après avoir reçu des dommages par cet appareil. Les assistances sont calculées.
* Le Taux de létalité de pilote est le pourcentage de pilotes ennemis tués par cet appareil. Les assistances sont calculées.
Attention! L'algorithme de statistique de Il2 Stats est différent de celui du jeu. En conséquence les statistiques peuvent parfois être différentes entre le site et le jeu.
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